2
Jak sprawić, by postać skoczyła?
Obecnie tworzę grę w C # przy użyciu Direct X 9.0. Remake gry to Donkey Kong NES. Prawie wszystko zostało ukończone, ale mam problemy z fizyką skoku Mario. Mam zmienne zadeklarowane dla koordynacji Y i X. Zastanawiałem się, czy istnieje prosta metoda zrobienia tego. Szukałem wysokiej i niskiej odpowiedzi, ale …