Pytania otagowane jako inventory

30
Jak zapobiec syndromowi „Too awesome to use” [zamknięte]
Kiedy dajesz graczowi rzadki, ale potężny przedmiot, którego można użyć tylko raz, ale tak naprawdę nigdy nie jest on wymagany , większość graczy w ogóle go nie użyje, ponieważ czekają na idealny moment. Ale nawet gdy nadejdzie ten moment, nadal niechętnie go wykorzystają, ponieważ może być jeszcze lepszy moment później. …

2
Automatycznie zorganizowany / inteligentny system inwentaryzacji?
przez ostatni tydzień pracowałem nad systemem ekwipunku z Unity3D. Na początku otrzymałem pomoc od facetów z Design3, ale nie upłynęło dużo czasu, zanim podzieliliśmy ścieżkę, ponieważ tak naprawdę nie podobał mi się sposób, w jaki robili swój kod, nie miał żadnego zapachu OOP. Zrobiłem to o krok dalej - przedmioty …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.