Pytania otagowane jako filesystem


1
Znajdowanie plików zasobów w grach Linux
Jaka jest zwykle metoda przechowywania modeli 3D, tekstur, dźwięków i skryptów (np. Plików Lua) podczas programowania i wydania? Tworzę grę z przyjaciółmi głównie w C ++; w fazie prototypowania mieliśmy tylko jedną teksturę, która została zapisana jako nagłówek C w GIMP, ale oczywiście to podejście nie skaluje się dobrze i …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.