Pytania otagowane jako events

Zdarzenie to akcja, która zwykle ma miejsce „poza” głównym wątkiem programu, ale jest obsługiwana wewnątrz niego.

3
Czy istnieje lepszy sposób na skonfigurowanie systemu zdarzeń?
Systemy zdarzeń są niesamowite, sprawiają, że kodowanie jest wyjątkowo niewygodne i naprawdę pozwala na dynamiczne tworzenie gier poprzez łatwą komunikację obiektów i pętli gry. Mam trudności z wydajnością mojego obecnego wdrożenia. Obecnie moja niewielka optymalizacja podziału list obiektów na zdarzenia, na które odpowiadają, dokonała cudów, ale mogę zrobić więcej. Obecnie …

2
Jaką rolę w grach odgrywa rozwijanie wydarzeń?
Większość tworzenia aplikacji opiera się na programowaniu przy użyciu zdarzeń, ale biorąc pod uwagę styl tworzenia gier w pętli i (często) potrzebę wysokiej wydajności / przepustowości, jaką rolę ma programowanie przy użyciu zdarzeń i jakie są kompromisy? Czy często występująca synchronizacja / blokowanie ma większy wpływ? Na przykład: - W …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.