Pytania otagowane jako data-driven


3
Jak utworzyć kod dla wielu unikalnych broni / zaklęć / mocy
Jestem niedoświadczonym programistą tworzącym grę typu „roguelike” w stylu FTL , używając Pythona (jak dotąd brak PyGame, ponieważ nadal interesuję się tylko tekstem). Moja gra będzie zawierać dużą liczbę broni (około 50 na początek), które dają unikalne umiejętności. Staram się zrozumieć, jak ustrukturyzować kod obiektowy w sposób, który jest zarówno …

3
Silnik gry i projektowanie oparte na danych
Słyszałem o projekcie opartym na danych i od dłuższego czasu go badam. Przeczytałem kilka artykułów, aby uzyskać pojęcia. Jednym z artykułów jest Data Driven Design autorstwa Kyle'a Wilsona. Jak opisał, wydaje mi się, że kod aplikacji (tj. Kod kontrolujący zasoby takie jak pamięć, sieć ...) i kod logiki gry powinny …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.