Niedawno czytałem o tym, jak tworzyć światy proceduralne ... ale jak je uratować?
W grach takich jak Terraria lub Minecraft użytkownicy mogą dowolnie modyfikować krajobraz, ale tego świata nie można odtworzyć od początku. Jakie techniki są używane do ratowania proceduralnych, ale modyfikowalnych światów?