Jakie są opcje bezpiecznego zapisywania danych gry? Interesują mnie rozwiązania specjalnie dostosowane do C ++.
Szukam czegoś, co jest szybkie i łatwe w użyciu. Martwię się tylko o przechowywanie prostych informacji, takich jak
Które poziomy są i nie są odblokowane
Wynik użytkownika dla każdego poziomu
Znowu jestem ciekawy, jakie są dostępne, wszelkie dobre biblioteki do użycia, które dają mi ładne, bezpieczne pliki danych gry, z którymi przeciętny gracz nie może zepsuć.
Właśnie znalazłem to tutaj, które wygląda bardzo ładnie, ale byłoby wspaniale uzyskać opinie o potencjalnych innych bibliotekach / opcjach.