W przeszłości korzystałem z prostych systemów, takich jak maszyny o skończonych stanach (FSM) i hierarchiczne FSM, do kontrolowania zachowania AI. Ten wzór rozpada się bardzo szybko lub dowolny złożony system.
Słyszałem o drzewach zachowań . Wydają się być kolejnym oczywistym krokiem, ale nie widziałem jeszcze działającej implementacji lub naprawdę jej nie wypróbowałem.
Jakie inne wzorce mogą ułatwić zarządzanie złożonymi zachowaniami AI?