Dlaczego Unity użyć refleksji w celu uzyskania dostępu do MonoBehaviour
metod, takich jak wiadomości Awake
, Update
, Start
, ...?
Czy nie byłoby wolno używać refleksji? Dlaczego nie wykorzystuje innych podejść takich jak Template Method
? Może po prostu zdefiniować metody jako abstrakcyjne w MonoBehaviour
klasie bazowej i zmusić podklasy do ich wdrożenia.