Byte opublikowało podsumowanie wysokiego poziomu sytuacji „porzucać oprogramowanie” w 2001 roku, które odpowiada na wiele z tych pytań. Dotyczy to jednak przypadku, w którym po prostu chcesz, aby firma ponownie wydała oprogramowanie lub udostępniła je w domenie publicznej. Jeśli zamierzasz licencjonować i odsprzedać go, na pewno będziesz potrzebować prawnika, aby sporządzić umowę w celu ochrony swoich praw handlowych, w pewnym momencie procesu.
Jak to zrobić
Nie musisz być prawnikiem ani pracować u wydawcy oprogramowania, aby ożywić stare oprogramowanie, każdy może pomóc. Najtrudniejsze jest często znalezienie właściwej osoby, o którą można zapytać. Jeśli firma, która opublikowała oprogramowanie, została sprzedana, musisz dowiedzieć się, kto ją kupił: trochę badań w Internecie ma długą drogę.
Po znalezieniu firmy nadszedł czas, aby zwrócić się do ich prawników. Zadzwoń do głównej siedziby firmy i poproś o dział prawny lub napisz do firmy. Osoba, z którą rozmawiasz, mogła nie słyszeć o oprogramowaniu, o którym mowa, więc przygotuj się na jak najwięcej szczegółów, w tym na to, kto ją opublikował, w którym roku i dla jakich platform.
Ponadto wiedz, czego chcesz: wielu wydawców może poprosić o licencję na bezpłatne rozpowszechnianie oprogramowania na swojej stronie internetowej. A może chcesz, aby wydawca opublikował oprogramowanie w domenie publicznej, co będzie niesmaczne dla wielu wydawców, którzy nie chcą całkowicie zrezygnować z praw do swojej pracy, bez względu na to, ile ma lat. Nie oczekuj odpowiedzi od razu, nawet jeśli znajdziesz pomocną osobę, udzielenie odpowiedzi może zająć miesiące.
Aby odpowiedzieć na konkretne pytania:
Z kim się skontaktować i jakie opcje zakupu są możliwe?
Kontaktujesz się z każdym, kto jest właścicielem praw autorskich. To może być bardzo trudne do wyśledzenia w przypadku niektórych starych gier i niestety nie ma ogólnego sposobu na poradzenie sobie z tym. W niektórych przypadkach ślad papieru może być po prostu zakopany zbyt głęboko, a ty jesteś SOL. Na przykład, jak opisano w artykule Byte, zapisy prawne potrzebne do przeniesienia praw do katalogu gier MECC najwyraźniej zniknęły na zawsze.
Czy można uzyskać kody źródłowe, dokumenty projektowe. Jak radzić sobie z lokalizacjami w innych językach, czy należy je uzyskać od innych firm, czy należą do głównego wydawcy?
Są aktywami jak każdy inny. Na początku mogły one należeć do innej strony; mogły zostać sprzedane innej stronie podczas likwidacji; mogą zostać utracone na zawsze.
Niektóre rzeczy, takie jak znaki towarowe, mogą być teraz własnością całkowicie niepowiązanych podmiotów. Jeśli faktycznie używają ich do swoich niezwiązanych działalności, prawdopodobnie nie można ich w ogóle zdobyć.
Jak radzić sobie z różnymi platformami, czy warunki umowy mówią, z których platform można korzystać, jeśli jest ich kilka? Jaka może być na przykład rozsądna cena za wspomniane gry?
Zależy to całkowicie od twoich umiejętności negocjacyjnych. Chcesz przekonać obecnych posiadaczy, że jest dla nich wart 0 $, a nawet 1 $ byłby z ich strony świetnym posunięciem, pozwalającym ci przerobić grę na wszystkich platformach.
Czy można ścigać właścicieli o wydanie gry jako open-source?
Pewnie. Licencjonowanie open source to licencjonowanie jak każde inne. Jeśli masz prawa, możesz robić, co chcesz.