Czy nielegalne jest używanie komercyjnej piosenki w grze (którą zamierzasz sprzedać)


13

Gdybym miał kupić, powiedz tę piosenkę: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , rozbierz / znajdź / pobierz instrument i użyj tego instrumentu w grze, którą tworzę, jako motyw, powiedz o powtarzającej się walce z bossem, a następnie sprzedaj tę grę, czy byłoby to nielegalne?

Jest to hipotetycznie rzecz biorąc.


4
Pamiętaj, że „nielegalne” może oznaczać wiele rzeczy; narusza czyjeś prawa autorskie, co oznacza, że ​​może cię pozwać, a także łamie prawo karne, co oznacza, że ​​możesz zostać ukarany grzywną lub pójść do więzienia. Prawodawstwo dotyczące praw autorskich jest tak zawikłane, że możesz mieć do czynienia z obiema.
Gregory Avery-Weir

Odpowiedzi:


26

Nie jestem prawnikiem i nie jest to uważane za poradę prawną.

Tak, byłoby to nielegalne. Musisz skontaktować się z właścicielem utworu i ustalić szczegóły dotyczące licencji. Prawdopodobnie będzie to bardzo kosztowne.


Artysta na koncercie wykonujący piosenkę innej osoby (w kategoriach branżowych, okładka ) jest zobowiązany do zapłaty za to licencji licencyjnych (tantiem). Zespoły na żywo w barze są również prawnie zobowiązane do zapłaty tantiem za wykonanie coverów. Czy nie jest miło być własnością przemysłu muzycznego? Jeśli chcesz kontrolować swoje życie, bądź informowany i aktywny politycznie .
Huperniketes

2
„Zespoły na żywo w barze są również prawnie zobowiązane do zapłaty tantiem za wykonanie coverów”. Nie jest to prawdą w Stanach Zjednoczonych.


4
@Huperniketes: Te linki zawierają dokładne informacje o tym, jak miejsce płaci za ogólną publiczną licencję na wykonanie, która obejmuje również np. Szafy grające. Twoje oświadczenie jest nieprawidłowe. Zespoły na żywo w barach nie płacą tantiem. Dziękujemy za potwierdzenie, dlaczego ta strona nie powinna próbować odpowiadać na pytania prawne.

1
@ Joe, tak, miejsca, w których często odbywają się publiczne występy, zwykle obniżają opłaty licencyjne. Jeśli jednak miejsce nie będzie (takie jak parki, areny itp.), Przedstawiciele muzyków (tj. ASCAP, BMI) będą pobierać opłaty od wykonawców. Chodzi o to, że nawet publiczne wykonanie utworu jako okładki lub nagrania wymaga pobrania opłat od właścicieli praw.
Huperniketes

7

Aby dodać do niektórych istniejących odpowiedzi. Jak wielu już wskazało, użycie utworu chronionego prawem autorskim bez zabezpieczenia odpowiedniej licencji na synchronizację byłoby uważane za naruszenie praw autorskich i może sprawić kłopoty.

Uzyskanie licencji na synchronizację popularnego utworu może być dość drogie, a nawet niemożliwe (w przeciwieństwie do licencji mechanicznych, licencje na synchronizację nie są obowiązkowe i jesteś na łasce właściciela praw autorskich).

Jeśli nie możesz uzyskać licencji na synchronizację dla żądanego utworu, kilka innych opcji to:

  1. Zatrudnij muzyka, aby odtworzyć wersję instrumentalną i zabezpieczyć licencję synchronizacji z wydawcą utworu.
  2. Zatrudnij muzyka, który stworzy utwór podobny do dźwięku. To znaczy coś, co brzmi wystarczająco blisko, nie naruszając praw autorskich.
  3. Szukaj podobnej bezpłatnej lub twórczej wspólnej muzyki. Sprawdź ten katalog, aby znaleźć wiele linków do rynków wolnych od tantiem i darmowej muzyki: http://www.safemusiclist.com

Oświadczenie: Jestem muzykiem, a nie prawnikiem. W razie wątpliwości skonsultuj się z prawnikiem.


Poważnie wątpię, aby próba odtworzenia instrumentu była czymś innym niż dźwięk (bardzo trudno jest dokładnie naśladować oryginalne instrumentarium… i dlaczego chcesz?). Podobieństwa dźwiękowe zdarzają się przez cały czas, a od czasu do czasu dostajesz garnitur między wielkimi nazwiskami zespołów , do udanych piosenek, ale jeśli uważasz, że Lil 'Wayne pójdzie po twoje ciasto, aby stworzyć podobny dźwięk i wykorzystać go w swojej grze, Nie wydaje mi się
bobobobo

Dziękuję za komentarz. Pozwól mi wyjaśnić niektóre z moich punktów. Ponowne utworzenie istniejącego instrumentu oznacza kopiowanie nuty na nutę. Chociaż 100% podobieństwa jest rzeczywiście trudne do osiągnięcia, w zależności od umiejętności producenta, może zabrzmieć bardzo blisko (to znaczy, nie mogę dokładnie skopiować 40-osobowej orkiestry, ale mogę zrobić przekonującą imitację). Podobieństwa dźwiękowe naśladują styl i brzmienie istniejącego utworu bez kopiowania oryginalnej muzyki / melodii. Twoje zdrowie!
MikS Music,



@MikSMusic W nr 1 powiedziałeś: „zabezpiecz licencję synchronizacji z wydawcą utworu”. Ale w poprzednim zdaniu powiedziałeś: „jeśli nie możesz uzyskać licencji na synchronizację ...” Więc jestem zdezorientowany. Jeśli nie możesz uzyskać licencji na synchronizację, w jaki sposób pomogłoby to odtworzyć utwór? Nadal pozostaniesz bez licencji na synchronizację, a zatem bez legalnego sposobu używania utworu w grze.
typ pokoju

2

Chociaż nie jestem prawnikiem, rozumiem: nielegalność zależy od wielu czynników, w tym między innymi:

  • Jurysdykcja (np. Prawa autorskie nie są egzekwowalne na całym świecie, ponieważ wiele krajów nie uznaje praw własności intelektualnej, które nie zostały przyznane w ich granicach, a ponadto niektóre kraje nawet nie mają praw autorskich)

  • Zezwolenie (w przypadku korzystania z materiałów chronionych prawem autorskim innej osoby, musisz najpierw uzyskać ich zgodę, jeśli nie chcesz otworzyć się na potencjalne spory sądowe)

  • Wyrok sądu (sąd musi wydać orzeczenie w celu ustalenia, czy nastąpiło naruszenie czyichś praw własności intelektualnej, po czym można zastosować sankcje sądowe)

Zasadniczo właściciel własności intelektualnej musi podjąć kroki w celu ochrony swoich praw. Jeśli pozorne naruszenia są dozwolone, ale nigdy nie podejmowane są próby ich powstrzymania, inni mogą [racjonalnie] dojść do wniosku, że tak naprawdę nie są to naruszenia (np. Zostały użyte za zgodą udzieloną prywatnie, co zwykle ma miejsce w przypadku tych rzeczy obsługiwane).

Tak więc odpowiedź brzmi: być może - może to być niezgodne z prawem, ponieważ może być naruszeniem praw własności intelektualnej, i będziesz musiał zapytać kogoś wykwalifikowanego z odpowiednią wiedzą prawniczą (np. Prawnika) w sprawie - na podstawie indywidualnych przypadków, jeśli nie udało się uzyskać odpowiedzi od właściciela praw autorskich.


3
Ludzie, którzy koncentrują się na jurysdykcji, zapominają, że jest to obecnie rynek globalny. Chociaż w Twojej jurysdykcji rozpowszechnianie jakichkolwiek prac naruszających prawa autorskie innych osób może nie być nielegalne , możesz też uciec od tego, gdzie jesteś, jeśli chcesz uzyskać szerszą dystrybucję w dużym, rozwiniętym kraju, który stoi na straży międzynarodowe prawa własności intelektualnej będziesz musiał kontaktować się z prawnikami. Sądy mają prawo zapobiegać przedostawaniu się produktów naruszających prawo do swoich krajów. Środki zaradcze czasami polegają na płaceniu dużych opłat licencyjnych. Po prostu łatwiej jest wybrać inną melodię bez tantiem.
Huperniketes

@Huperniketes: Dobra uwaga (+1), ale w odniesieniu do opłat licencyjnych zależy to od tego, czy rząd uchwala przepisy z mocą wsteczną (zwykle nie robią tego ze względu na możliwość spowodowania zbyt dużych trudności dla obywateli, którzy wcześniej NIE łamali tego przepisy krajowe).
Randolf Richardson

Należności zwrotne to nie tylko kary sądowe za naruszenie praw autorskich. Są również wykorzystywane przez wytwórnie muzyczne i wydawców z dużymi działami księgowymi, które śledzą dystrybuowane dyski (niekoniecznie sprzedane), koszty produkcji, marketing, promocję itp. W celu zmniejszenia kwoty, jaką płacą artystom nagrywającym. Śledzą i tworzą własną dźwignię. Jeśli naruszyłeś którekolwiek z ich nieruchomości, a później chcesz je licencjonować (lub inną piosenkę w ich katalogu), spłacisz tantiemy.
Huperniketes

1
@Huperniketes: W niektórych jurysdykcjach to prawda, ale istnieją kraje, których systemy prawne nie uznają praw autorskich poza ich granicami, co jest powodem wielkiej frustracji dla tych wydawców (a zwłaszcza RIAA). Jeśli uda im się przekonać taki kraj do zmiany prawa, uważam, że jest mało prawdopodobne, aby przepisy te miały skutek wsteczny (i tak nie miałoby to tak naprawdę znaczenia, ponieważ nowe przepisy prawdopodobnie nie powstrzymałyby większości naruszeń, i posiadaczom praw autorskich prawdopodobnie łatwiej byłoby wygrywać sprawy o nowe naruszenia).
Randolf Richardson

@Randolf, chodzi mi o to, że nie muszą dochodzić zadośćuczynienia na sali sądowej. Mogą wstrzymać licencjonowanie innych cennych treści.
Huperniketes

2

Nie jestem również prawnikiem, ale terminem jest „wyraźna zgoda”, więc jeśli zaczniesz badać, musisz poszukać tego. Powszechnym zastosowaniem jest coś takiego: „Oznacza to, że pozwolenie zostało wyraźnie udzielone, że zamiast pozwolenia w ogóle nie ma pozwolenia”.

W duchu nie będącym prawnikiem prawo autorskie nie jest czymś, co musi być chronione (jak znak towarowy), ale jest czymś, co można egzekwować.

Pomyśl o tym na odwrót, czy byłoby dobrze, gdyby faceci, którzy napisali i wykonali tę piosenkę, zaczęli rozdawać twoją grę za darmo każdemu, kto lubił ich muzykę? Prawdopodobnie nie.


1

Tak, nie możesz używać żadnego dźwięku bez wyraźnej zgody prawowitego twórcy treści. Zasadniczo dotyczy to większości treści, które można znaleźć w Internecie.


Jeśli „wyrażone zezwolenie” oznacza, że ​​należy wskazać zezwolenie (np. Poprzez kredyty), oznacza to, że nie jest to poprawne - umowa między tobą a właścicielem praw autorskich może, ale nie musi wymagać podania źródła.
Randolf Richardson

3
@Randolf Prawdopodobnie oznacza „wyraźne pozwolenie”.
Matthew Przeczytał

1

Może sugeruję poszukać darmowych alternatyw.

Istnieje wiele treści na licencji Creative Commons . Możesz znaleźć te, które są licencjonowane bez klauzuli NC (bez użycia komercyjnego). Na przykład CC-BY wymaga jedynie uznania. Nie jestem pewien, czy licencja SA, Share Alike nadaje się do gry komercyjnej (może wymagać, aby gra była na tej samej licencji, co w zasadzie przestałoby być komercyjne, a może licencja dotyczy tylko utworu i wszelkich zmian do tej piosenki).

Dostępne są również utwory z domeny publicznej. Większość z nich będzie naprawdę przestarzała (tj. Starszych niż 75 lat) lub rzeczy typu edukacyjnego. Mogą być używane do niektórych stylów gier. Sprawdź: http://www.pdinfo.com/

Archive.org powinien mieć zarówno pliki CC, jak i PD (chociaż nie mogę uzyskać wyników wyszukiwania, które zwrócą wyniki wszelkich przyzwoitych zapytań związanych z licencjonowaną muzyką).

Zauważyłem również, że indie gamedevs posiadają licencje na treści od niektórych znanych (dobrze dla gatunku) producentów muzyki ambient / trance. Jon Hopkins został użyty w Vessel, a Capsized użył muzyki z Solar Fields (Zrobili też motyw Mirror's Edge). Być może warto przyjrzeć się temu, jak robią to niezależni twórcy, być może producenci mają system licencjonowania niezależny od gier.


0

Powinieneś poszukać muzyki i / lub dźwięków typu „open source”. Większość z nich wymaga uzyskania licencji od autora i zapłacenia jej w jakiś sposób, ale są takie, z których możesz skorzystać tylko po to, by wspomnieć o kredytach.

Tak czy inaczej, z tymi muzykami prawdopodobnie łatwiej byłoby rozmawiać i dokonywać rozsądnych uzgodnień z większością popularnych autorów muzyki.


0

W skrócie, jeśli posiadacz praw nie określi zwolnienia praw w formie pisemnej (on-line lub udokumentowane), nie możesz używać utworu muzycznego w żaden sposób, ani komercyjny, ani niekomercyjny.

  • Kupno utworu daje jedynie prawo do słuchania utworu, którego nie można używać w innym miejscu.
  • Jeśli korzystasz z samego nagrania, musisz uzyskać zgodę właściciela praw do nagrania dźwiękowego.
  • Jeśli odtwarzasz muzykę, musisz uzyskać pozwolenie od wydawcy, autora lub obu.
  • Wykorzystanie komercyjne lub niekomercyjne nie ma nic wspólnego z posiadanymi prawami.
  • Części instrumentalne są również pisane i rejestrowane przez osobę, która ma prawo do użytkowania.
  • Mogą być też inne podmioty, które również potrzebują pozwolenia.

0

Wierzę, że naruszyłbyś prawo nie raz, ale wiele razy.

Prawa autorskie są w większości zatwierdzone na całym świecie. Niezależnie od miejsca zamieszkania są one w większości takie same. Aby uzyskać więcej informacji, Google może skierować Cię do właściwej witryny dla Twojego kraju.

Piosenki nie można rozpowszechniać, w żadnej formie ani kształcie, chyba że zostanie ona zatwierdzona przez osobę, która zachowa prawa do tej piosenki (producent, kompozytor, grupa, ktokolwiek jest). Słuchanie radia oznacza, że ​​stacja radiowa zapłaciła prawo do odtwarzania, a ty możesz tylko słuchać ... zgrywanie go, tak jak w przypadku filmów z YouTube'a, jest naruszeniem

Wyjmij część utworu, jest również nielegalna; „sampling”, który jest terminem używanym do uzyskania utworu w celu wykonania pętli (jak niektórzy artyści hip hopowi lubili robić w przeszłości), jest legalny tylko pod warunkiem posiadania autoryzacji; 2. wykroczenie.

Następnie chcesz rozebrać utwór instrumentalny, co jest dość trudne, ponieważ utwór instrumentalny łączy się z wokalem i refrenem, ale nawet jeśli oprogramowanie je dla ciebie wyodrębnia; jest to kolejne naruszenie prawa; chyba że jesteś do tego upoważniony (w takim przypadku uzyskałbyś bezpośrednio ścieżkę instrumentalną od producenta, nagrywali na wielu ścieżkach, aby uzyskać elastyczność).

Wreszcie złamałeś 3-krotnie prawo autorskie; umieścisz go w swoim produkcie bez autoryzacji, czyli 4 godziny i ostatnie wykroczenie.

  • zgrywanie jest nielegalne
  • pobieranie próbek jest nielegalne
  • modyfikowanie utworu w celu wyodrębnienia utworu instrumentalnego jest nielegalne
  • użycie utworu lub jego części jest nielegalne

Rozwiązania: albo twórz własne pętle, wynajmij muzyka, aby napisał partyturę lub poproś o pozwolenie artysty; chyba że masz do czynienia z U2 lub Metalliką, niezależni artyści są przyjaznymi ludźmi, co może nawet dać ci prawa w zamian za tantiemy na podstawie Twojej sprzedaży.


-1

Prostym faktem jest to, że każde źródło muzyki, którego używasz do swojej gry, ma prawa autorskie i uwierz mi, możesz mieć wiele problemów z tymi firmami. Szczególnie firmy takie jak Universal czy VEVO mogą naprawdę wpędzić cię w kłopoty.

Jak wspomniano powyżej, możesz używać muzyki i / lub efektów dźwiękowych typu open source. Może warto kupić FruityLoops 9, możesz tworzyć muzykę techno, a nawet inną fajną muzykę do gry: nie jest to łatwe, ale warto spróbować.

Jeśli naprawdę chcesz tej muzyki, możesz uprzejmie poprosić producentów o pozwolenie, ale myślę, że naprawdę powinieneś kupić licencję ...

Na koniec, ale nie mniej ważne: zalecam, aby nie używać muzyki z reklam lub czegoś podobnego. Gracz myśli o „być może reklamie ssącej”, kiedy gra.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.