Ludzie budujący w Unity lub UDK mają natychmiastowy dostęp do edytora na poziomie 3D. Ludzie, którzy budują swoje gry w XNA lub od podstaw, nie mają czegoś takiego. Szukam narzędzi programistycznych na poziomie 3D dostępnych dla tych osób.
- Musi być darmowy lub niedrogi dla niezależnego programisty. Termin „niedrogi” pozostawiam otwarty do interpretacji.
- Nie może ograniczać się do konkretnego silnika gry. Powinienem być w stanie zbudować moją grę od zera i użyć tego edytora poziomów do zbudowania moich poziomów.
- Powinien mieć format pliku dostarczany z tłumaczem lub wystarczającą dokumentację, aby móc zbudować własnego tłumacza.
- Open source i / lub modyfikowalne / konfigurowalne to plus, ale nie wymóg.
Wiem, że żebracy nie zawsze mogą wybierać, ale mam nadzieję, że jest tam coś wysokiej jakości.
Jeśli nie, może ktoś chciałby skorzystać z okazji i wypełnić pustkę.