Cześć, tworzę niszczyciele czołgów w Unity 5 i potrzebuję pomocy przy wyszukiwaniu ścieżek.
Mam zamiar użyć ścieżki Arons A * do mojej sztucznej inteligencji, która pozwala mi używać obiektów dynamicznych i aktualizować ścieżkę w czasie wykonywania. Jednak w mojej grze chcę, aby gracz mógł blokować stwory za pomocą specjalnych wieżyczek, które zmuszą stwory do zaatakowania „wieży bloków”, aby zamiast tego dotrzeć do celu.
Jak mogę osiągnąć coś takiego?