Próbuję wymodelować gwiazdę w Unity i to działa, ale to nie jest idealne. Obecnie używam dużej kuli z samoświecącym się materiałem zawierającym teksturę gwiazdy nałożoną na jej powierzchnię i reflektor, aby stworzyć efekt światła gwiazd, taki jak ten:
Chociaż działa, nie wygląda najlepiej. Szukam efektu bardziej podobnego do tego, w jaki sposób program kosmiczny Kerbal modeluje gwiazdę:
Jak mogę osiągnąć ten efekt?