Pytania otagowane jako space-filling

2
Jaka jest różnica między różnymi krzywymi wypełniającymi przestrzeń?
Krzywe wypełniające przestrzeń są ważne w wielu aplikacjach graficznych, ponieważ pomagają uwidocznić lokalizację przestrzenną. Często słyszymy o różnych algorytmach wykorzystujących krzywe Z, kody Mortona, krzywe Hilberta itp. Jakie są różnice między niektórymi z tych różnych krzywych i jak odnoszą się one do różnych aplikacji?

2
Czy w przypadku nowoczesnych wypełnień i odroczonego renderowania eliminacja okluzji jest nadal istotna?
Na przykład, mimo że jest to najnowszy procesor graficzny, GTX 980 ma oszałamiające 72,1 gigapikseli / sekundę wypełniania, co przy renderowaniu od tyłu do przodu i / lub sprawdzaniu bufora Z wydaje się niemal absurdalnie duże, a może nawet w rozdzielczości 4k. Jeśli chodzi o liczbę wielokątów, współczesne układy GPU …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.