W Super Mario 3D World jest minigra znana jako Lucky House . Składa się z automatu z 4 blokami. Każdy blok może być jedną z 5 różnych ikon (Kwiat, Liść, Dzwon, Wiśnia lub Bumerang), a celem gracza jest uzyskanie jak największej liczby identycznych ikon ( zobacz wideo ). Gracz jest …
Wszyscy znamy słynną sekwencję Fibonacciego , która zaczyna się od 0i 1, a każdy element jest sumą dwóch poprzednich. Oto kilka pierwszych warunków (OEIS A000045 ): 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584 Biorąc pod uwagę dodatnią liczbę …
Mam kupę czystych skarpet, które chcę poskładać w pary. Niestety mogę wziąć skarpetki tylko z dowolnego końca stosu, a nie ze środka. Co więcej, mogę jednocześnie usunąć skarpetki ze stosu pasującej pary. Moją strategią jest najpierw podzielić stos na jeden lub więcej mniejszych stosów. Myślę, że niektóre przykłady to wyjaśnią. …
Skoro nie mamy dość golfów z ezoterycznym językiem, prawda? /// - wyraźne ukośniki - to zabawny, mały język oparty na s///funkcji zastępowania wyrażeń regularnych w słowie Perla. Zawiera tylko dwa znaki specjalne, ukośnik /i ukośnik odwrotny \. Pełny artykuł na ten temat można znaleźć na wiki esolangs , ale odtworzę …
Napisz najkrótszy program, który pobiera jedno wejście (n) ze STDIN (lub równoważnego) i wyprowadza prostą funkcję inkrementacyjną z jednym argumentem (x), który zwraca x + n, ale funkcja musi być w innym języku. Dość proste! To jest golf golfowy, obowiązują normalne zasady, wygrywa najkrótszy program. Przykład:> <> do Pythona (Ungolfed) …
Problem: Biorąc pod uwagę niepusty zestaw punktów na płaszczyźnie kartezjańskiej, znajdź najmniejsze koło, które je ogarnia ( link z Wikipedii ). Ten problem jest trywialny, jeśli liczba punktów wynosi trzy lub mniej (jeśli jest jeden punkt, okrąg ma promień zero; jeśli są dwa punkty, odcinek linii łączący punkty jest średnicą …
tło Sekwencja OEIS A272573 opisuje spiralę na sześciokątnej siatce w następujący sposób: Rozpocznij spiralę liczb na sześciokątnym kafelku, z początkowym sześciokątem jako a (1) = 1. a (n) jest najmniejszą liczbą całkowitą dodatnią, która nie jest równa sąsiednim sąsiadom. Sekwencja się zaczyna 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 4, …
Napisać program lub funkcję, które można wyróżnić następujące funkcje trygonometryczne 12: sin, cos, tan, asin, acos, atan, sinh, cosh, tanh, asinh, acosh, atanh. Wasz program otrzymuje jedną z powyższych funkcji jako czarną skrzynkę i powinien wypisać nazwę funkcji, jak podano powyżej, lub sposób, w jaki jest ona nazwana w twoim …
Wyzwanie Robin lubi mieć deklarację zmiennych w kształcie strzałki. Oto jak to robi: Wprowadź dowolną liczbę ciągów Uporządkuj je według rosnącej długości Wyjmij je uporządkowane pośrodku, aby z grubsza utworzyć ujemny grot strzałki, taki jak ten (w zależności od tego, która kolejność jest najlepsza): 5 or 4 3 2 1 …
Perspektywa tego wyzwania jest: Jeśli twój program działa normalnie, "należy wydrukować cały kod ze znaków mowy ( - podwójne cudzysłowy). Jeśli twój program jest owinięty podwójnymi cudzysłowami (z kolei odwracając znaki mowy), należy wydrukować kod, który zwykle nie jest w cudzysłowach. Na przykład: Powiedzmy, że masz następujący kod: fancyStuff("myCode"); "I …
Wyzwanie Jestem atakowany przez kradnącą Załogę Północy i muszę wezwać Kaskadowy Kości Kaskadny Dzień Zagłady , aby się obronić. Ponieważ brakuje mi miejsca, kod musi być jak najkrótszy. Algorytm Kaskadowego Kaskadera Kości Zagłady wygląda następująco: Najpierw rzuca się sześciostronną kością w Pierwotnym Bańce, a wynik określa, ile iteracji następnego kroku …
Triforce to fikcyjna artefakt w The Legend of Zelda , złożony z trzech identycznych trójkątów równobocznych prognozujących reprezentujących moc, mądrość i odwagę. Kilka gier w tej sadze zawiera animację, kiedy trzy części w końcu się łączą. Celem tego wyzwania jest narysowanie pojedynczej klatki 2D o tak uproszczonej animacji, o danej …
Pisząc wiadomość za pomocą magnesów na lodówkę, często zdarza się, że zamieniasz ją 1na I. W tym wyzwaniu Twoim celem jest sprawdzenie, czy wiadomość można napisać przy użyciu liter innej wiadomości. Dozwolone podstawienia to: A = 4 B = 8 C = U E = M = W = 3 …
Biorąc pod uwagę dwuwymiarową macierz 0 i 1s. Znajdź liczbę wysp dla 1 i 0, gdzie sąsiedzi są tylko w poziomie i pionie. Given input: 1 1 1 0 1 1 1 0 output = 1 1 Number of 1s island = 1 xxx- xxx- Number of 0s island = …
Trójwymiarowy Levi Civita symbol funkcji fprzy trójek liczb (i,j,k)w każdym z kierunków {1,2,3}, aby {-1,0,1}określona jako: f(i,j,k) = 0kiedy i,j,knie są odrębne, tj. i=jlub j=klubk=i f(i,j,k) = 1kiedy (i,j,k)jest cykliczne przesunięcie (1,2,3), to jest jedno z (1,2,3), (2,3,1), (3,1,2). f(i,j,k) = -1kiedy (i,j,k)jest cykliczne przesunięcie (3,2,1), to jest jedno z …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.