Wprowadzenie
Poniższy skrypt pozwala wybrać dwa okna, a gdy oba okna są otwarte, podniesie oba okna, gdy użytkownik skupi jedno z nich. Na przykład, jeśli łączy się wdowy A i B, wiedźma z A lub B spowoduje, że oba podniosą się ponad inne wdowy.
Aby zatrzymać skrypt, możesz użyć go killall link_windows.py
w terminalu lub zamknąć i ponownie otworzyć jedno z okien. Można także anulować wykonanie, naciskając przycisk zamykania Xw dowolnym oknie podręcznym wyboru okna.
Potencjalne poprawki:
- wiele wystąpień skryptu można wykorzystać do grupowania par dwóch okien. Na przykład, jeśli mamy okna A, B, C i D, możemy połączyć A i B razem oraz połączyć C i D razem.
- wiele okien można zgrupować w jednym oknie. Na przykład, jeśli połączę okno B z A, C z A i D z A, oznacza to, że jeśli zawsze przełączę się na A, mogę podnieść wszystkie 4 okna jednocześnie.
Stosowanie
Uruchom skrypt jako:
python link_windows.py
Skrypt jest zgodny z Python 3, więc można go również uruchomić jako
python3 link_windows.py
Istnieją dwie opcje wiersza poleceń:
--quiet
lub -q
, pozwala wyciszyć okna GUI. Dzięki tej opcji możesz po prostu kliknąć myszką na dowolne dwa okna, a skrypt zacznie je łączyć.
--help
lub -h
drukuje informacje o użytkowaniu i opisie.
Ta -h
opcja wyświetla następujące informacje:
$ python3 link_windows.py -h
usage: link_windows.py [-h] [--quiet]
Linker for two X11 windows.Allows raising two user selected windows together
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-q, --quiet Blocks GUI dialogs.
Dodatkowe informacje techniczne można wyświetlić za pośrednictwem pydoc ./link_windows.py
, gdzie ./
oznacza, że musisz znajdować się w tym samym katalogu co skrypt.
Prosty proces użytkowania dwóch okien:
Pojawi się wyskakujące okienko z prośbą o wybranie okna nr 1, naciśnięcie OKlub naciśnięcie Enter. Wskaźnik myszy zmieni się w krzyż. Kliknij jedno z okien, które chcesz połączyć.
Pojawi się drugie okienko z prośbą o wybranie okna nr 2, naciśnięcie OKlub wciśnięcie Enter. Ponownie wskaźnik myszy zmieni się w krzyżyk. Kliknij drugie okno, które chcesz połączyć. Po tym rozpocznie się egzekucja.
Ilekroć skupisz jedno z okien, skrypt podniesie drugie okno w górę, ale przywróci fokus do pierwotnie wybranego (uwaga - z ćwierć sekundy opóźnienia dla najlepszej wydajności), tworząc w ten sposób wrażenie, że okna są ze sobą połączone.
Jeśli wybierzesz to samo okno za każdym razem, skrypt zostanie zamknięty. Jeśli w dowolnym momencie klikniesz przycisk Zamknij wyskakujące okno dialogowe, skrypt zostanie zamknięty.
Źródło skryptu
Dostępny również jako GitHub Gist
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Author: Sergiy Kolodyazhnyy
Date: August 2nd, 2016
Written for: https://askubuntu.com/q/805515/295286
Tested on Ubuntu 16.04 LTS
"""
import gi
gi.require_version('Gdk', '3.0')
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gdk, Gtk
import time
import subprocess
import sys
import argparse
def run_cmd(cmdlist):
""" Reusable function for running shell commands"""
try:
stdout = subprocess.check_output(cmdlist)
except subprocess.CalledProcessError:
sys.exit(1)
else:
if stdout:
return stdout
def focus_windows_in_order(first, second, scr):
"""Raise two user-defined windows above others.
Takes two XID integers and screen object.
Window with first XID will have the focus"""
first_obj = None
second_obj = None
for window in scr.get_window_stack():
if window.get_xid() == first:
first_obj = window
if window.get_xid() == second:
second_obj = window
# When this function is called first_obj is alread
# raised. Therefore we must raise second one, and switch
# back to first
second_obj.focus(int(time.time()))
second_obj.get_update_area()
# time.sleep(0.25)
first_obj.focus(int(time.time()))
first_obj.get_update_area()
def get_user_window():
"""Select two windows via mouse. Returns integer value of window's id"""
window_id = None
while not window_id:
for line in run_cmd(['xwininfo', '-int']).decode().split('\n'):
if 'Window id:' in line:
window_id = line.split()[3]
return int(window_id)
def main():
""" Main function. This is where polling for window stack is done"""
# Parse command line arguments
arg_parser = argparse.ArgumentParser(
description="""Linker for two X11 windows.Allows raising """ +
"""two user selected windows together""")
arg_parser.add_argument(
'-q','--quiet', action='store_true',
help='Blocks GUI dialogs.',
required=False)
args = arg_parser.parse_args()
# Obtain list of two user windows
user_windows = [None, None]
if not args.quiet:
run_cmd(['zenity', '--info', '--text="select first window"'])
user_windows[0] = get_user_window()
if not args.quiet:
run_cmd(['zenity', '--info', '--text="select second window"'])
user_windows[1] = get_user_window()
if user_windows[0] == user_windows[1]:
run_cmd(
['zenity', '--error', '--text="Same window selected. Exiting"'])
sys.exit(1)
screen = Gdk.Screen.get_default()
flag = False
# begin watching for changes in window stack
while True:
window_stack = [window.get_xid()
for window in screen.get_window_stack()]
if user_windows[0] in window_stack and user_windows[1] in window_stack:
active_xid = screen.get_active_window().get_xid()
if active_xid not in user_windows:
flag = True
if flag and active_xid == user_windows[0]:
focus_windows_in_order(
user_windows[0], user_windows[1], screen)
flag = False
elif flag and active_xid == user_windows[1]:
focus_windows_in_order(
user_windows[1], user_windows[0], screen)
flag = False
else:
break
time.sleep(0.15)
if __name__ == "__main__":
main()
Uwagi :
- Podczas uruchamiania z wiersza poleceń wyskakujące okna dialogowe wyświetlają następujący komunikat:
Gtk-Message: GtkDialog mapped without a transient parent. This is discouraged.
Można je zignorować.
- Skonsultuj Jak ręcznie edytować / tworzyć nowe elementy uruchamiające w Unity? do utworzenia programu uruchamiającego lub skrótu na pulpicie dla tego skryptu, jeśli chcesz uruchomić go podwójnym kliknięciem
- Aby połączyć ten skrypt ze skrótem klawiaturowym dla łatwego dostępu, zobacz Jak dodać skróty klawiaturowe?