Oto prostsze (i być może bardziej intuicyjne) rozwiązanie:
Pomyśl o kowariancji jako wewnętrznym produkcie nad abstrakcyjną przestrzenią wektorową . Następnie, wpisy w macierzy korelacji do wektorów v 1 , V, 2 , v 3 , w którym kątownik ⟨ v i , v j ⟩ oznacza kąt pomiędzy v ı i v j .sałata⟨ vja, vjot⟩v1v2)v3)⟨ vja, vjot⟩vjavjot
To nie jest trudne do wizualizacji, które jest ograniczony przez | ⟨ V 1 , V, 2 ⟩ ± ⟨ v 1 , v 3 ⟩ | . W związku z tym cosinus ( ) jest więc . Podstawowa trygonometria daje wtedy .⟨ v2), v3)⟩| ⟨ v1, v2)⟩ ± ⟨ V1, v3)⟩ |γsałata[ ⟨ V1, v2)⟩ ± ⟨ V1, v3)⟩ ]γ∈[0.6×0.8−0.6×0.8,0.6×0.8+0.6×0.8]=[0,0.96]
Edycja: Należy pamiętać, że w ostatnim wierszu jest naprawdę cos ⟨ v 1 , v 2 ⟩ cos ⟨ v 1 , v 3 ⟩ ∓ grzech ⟨ v 1 , v 3 ⟩ grzech ⟨ v 1 , v 2 ⟩ - drugie pojawienie się 0,6 i 0,8 następuje przypadkowo dzięki 0,6 2 + 0,8 2 = 10.6×0.8∓0.6×0.8cos⟨v1,v2⟩cos⟨v1,v3⟩∓sin⟨v1,v3⟩sin⟨v1,v2⟩0.62+0.82=1.