Chcesz poprawić ten post? Podaj szczegółowe odpowiedzi na to pytanie, w tym cytaty i wyjaśnienie, dlaczego Twoja odpowiedź jest poprawna. Odpowiedzi bez wystarczającej ilości szczegółów mogą być edytowane lub usuwane. Zespół zdecydował, że każdego ranka ktoś powinien przynieść rogaliki dla wszystkich. Nie powinna to być ta sama osoba za każdym …
Eksperymentowałem z przypadkowymi czasami wygaśnięcia pamięci podręcznej, aby uniknąć sytuacji, w których indywidualne żądanie wymusza aktualizację wielu rzeczy naraz. Na przykład strona internetowa może zawierać pięć różnych składników. Jeśli dla każdego z nich ustawiony jest limit czasu za 30 minut, użytkownik będzie miał długi czas oczekiwania co 30 minut. Zamiast …
Próbuję losowo wygenerować ukierunkowany wykres w celu stworzenia gry podobnej do łamigłówek z pokemonami. Zasadniczo to chcę generować losowo: http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/Crunching_the_numbers:_Graph_theory . Muszę być w stanie ograniczyć rozmiar wykresu w wymiarze xiy. W przykładzie podanym w łączu byłby ograniczony do siatki 8x4. Problem, na który wpadam, nie polega na losowym generowaniu …
Jak losowo działa losowo w Pythonie? Pytam, ponieważ działa bardzo szybko. Kiedy próbuję pisać losowo, działa to 1 minutę dla elementu 10 ^ 6, ale tasowanie Pythona robi to w 8 sekund?
Tytuł podsumowuje. Chciałbym wiedzieć, czy istnieje algorytm zdolny do generowania zmiennych danych wyjściowych przy identycznych danych wejściowych bez polegania na innych źródłach losowości, takich jak DateTime.Now lub liczba wygenerowana z czujnika światła itp. Ponadto algorytmu nie można uruchomić po kolei tylko dwa odrębne, niepowiązane ze sobą przebiegi, które dają różne …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów inżynierii oprogramowania. Zamknięte 5 lat temu . Random.org zapewnia 200 000 darmowych bitów losowych (tylko 6250 32-bitowych liczb całkowitych!) Ze świata analogowego ( por. ) Na …
Próbuję stworzyć rodzaj gry, w której mam siatkę 20 x 20 i wyświetlam gracza (P), cel (T) i trzech wrogów (X). Wszystkie mają współrzędne X i Y, które są przypisywane za pomocą rand(). Problem polega na tym, że jeśli spróbuję zdobyć więcej punktów w grze (uzupełnienia energii itp.), Nakładają się …
Jeśli szukasz przykładów tworzenia rozstawionego (pseudo) generatora liczb losowych, napotkasz takie rzeczy (ten konkretny przykład http://indiegamr.com/generate-repeatable-random-numbers-in-js/ ): // the initial seed Math.seed = 6; // in order to work 'Math.seed' must NOT be undefined, // so in any case, you HAVE to provide a Math.seed Math.seededRandom = function(max, min) { …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.