Pytania otagowane jako opengl

Open Graphics Library - API dla grafiki komputerowej 2D i 3D


3
Dlaczego grafika wektorowa przyspieszana sprzętowo nie została zdjęta?
Pracuję nad aplikacją, która obejmuje manipulowanie ścieżkami wektorowymi w czasie rzeczywistym przy 60 klatkach na sekundę i jestem bardzo zaskoczony, jak mało informacji na ten temat. Na początku próbowałem zaimplementować swój pomysł przy użyciu CoreGraphics, ale nie działał on odpowiednio do moich celów . Potem odkryłem, że istnieje standard Khronos …

14
Dlaczego DirectX używa układu współrzędnych dla leworęcznych?
Zastanawiałem się nad opublikowaniem w usłudze Stack Overflow, ale pytanie wydaje mi się zbyt subiektywne, ponieważ nie mogę wymyślić rozsądnego technicznego wyjaśnienia wyboru Microsoftu w tej sprawie. Ale to pytanie mnie tak długo denerwowało, a problem pojawia się w jednym z moich projektów i nigdy nie widziałem próby wyjaśnienia tego: …
52 math  directx  opengl 

7
Pisanie w C dla wydajności? [Zamknięte]
Wiem, że dość często słyszałem, że C zazwyczaj ma przewagę wydajności nad C ++. Tak naprawdę nie myślałem o niczym innym, dopóki nie zdałem sobie sprawy, że MSVC wydaje się nawet nie obsługiwać najnowszego standardu C, ale najnowszy obsługuje C99 (o ile mi wiadomo). Planowałem napisać bibliotekę z kodem do …

5
Dlaczego współczesne biblioteki nie używają OOP
Jestem programistą C ++ na poziomie początkującym, ale rozumiem pojęcia języka dość dobrze. Kiedy zacząłem uczyć się zewnętrznych bibliotek C ++, takich jak SDL, OpenGL (może też coś innego), ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu odkryłem, że w ogóle nie używają pojęć C ++. Na przykład ani SDL, ani OpenGL nie używają …

4
Jaki jest związek między OpenGL, GLX, DRI i Mesa3D?
Zaczynam od programowania w 3D na niskim poziomie w Linuksie. Mam duże doświadczenie w korzystaniu z graficznego interfejsu API OpenInventor wyższego poziomu. Wiem, że nie jest absolutnie konieczne, aby zdawać sobie sprawę z tego, jak te wszystkie rzeczy do siebie pasują, ale jestem po prostu ciekawy. Wiem, że OpenGL jest …

3
Jak przetestowałbyś jednostkę lub przeprowadziłbyś najbardziej efektywne automatyczne testowanie kodu graficznego dla OpenGL?
Piszę grę i towarzyszący jej silnik graficzny na OpenGL w C ++. Jestem także fanem dobrych procesów kodowania i automatycznych testów. Testowanie kodu graficznego + wydaje się dość niemieszalne, ponieważ dane wyjściowe są często tylko wizualne lub bardzo mocno zorientowane wizualnie. Na przykład wyobraź sobie analizę surowego strumienia obrazu renderowanego …


3
Android, OpenGL i rozszerzenie GLSurfaceView?
To pytanie jest częściowo techniczne, częściowo meta, częściowo subiektywne i bardzo szczegółowe: Jestem niezależnym twórcą gier pracującym na Androidzie i przez ostatnie 6 miesięcy miałem problemy i wreszcie udało mi się stworzyć własną aplikację do gier 3D na Androida. Pomyślałem więc, że wskoczę na SO i pomogę innym zmagającym się …
12 android  opengl 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.