Pytania otagowane jako graphics

3
Dlaczego grafika wektorowa przyspieszana sprzętowo nie została zdjęta?
Pracuję nad aplikacją, która obejmuje manipulowanie ścieżkami wektorowymi w czasie rzeczywistym przy 60 klatkach na sekundę i jestem bardzo zaskoczony, jak mało informacji na ten temat. Na początku próbowałem zaimplementować swój pomysł przy użyciu CoreGraphics, ale nie działał on odpowiednio do moich celów . Potem odkryłem, że istnieje standard Khronos …

1
Traktowanie struktury danych 1D jako siatki 2D
Pracuję z rodzimą klasą, która reprezentuje obraz 2D jako tablicę 1D. Jeśli chcesz na przykład zmienić jeden piksel, musisz teraz dowiedzieć się, jak uzyskać indeks ze x,ywspółrzędnych. Powiedzmy, że mamy taką tablicę 1D array1d: array1d = [ a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, …

6
Jaki jest właściwy sposób pracy z grafikiem? [Zamknięte]
Ostatnio współpracowaliśmy z grafikiem (zaaranżowanym przez klienta), aby zapewnić skórkę dla aplikacji Django + Bootstrap, którą zbudowaliśmy. Projektant dostarczył serię statycznych obrazów nowego układu wraz z dokumentem opisującym niektóre atrybuty techniczne (rozmiary czcionek, kolory, kilka wymiarów itp.). Wdrożenie tego okazało się niezwykle czasochłonne. Chociaż cała witryna była w zasadzie stroną …

6
Nie umiem rysować. Jak mogę tworzyć dopracowane aplikacje?
Nie jestem grafikiem. Jestem całkiem zły w rysowaniu czegokolwiek. Z trudem buduję rzeczy, które wyglądają nawet tak ładnie, jak „przykładowe” aplikacje dołączone do narzędzi programistycznych; przede wszystkim dlatego, że nie mam przysiadów na drodze do zasobów sztuki. Jakie strategie mogę podjąć, aby to złagodzić?
41 graphics 

7
Pisanie w C dla wydajności? [Zamknięte]
Wiem, że dość często słyszałem, że C zazwyczaj ma przewagę wydajności nad C ++. Tak naprawdę nie myślałem o niczym innym, dopóki nie zdałem sobie sprawy, że MSVC wydaje się nawet nie obsługiwać najnowszego standardu C, ale najnowszy obsługuje C99 (o ile mi wiadomo). Planowałem napisać bibliotekę z kodem do …

4
Idealne przenikanie
Trudno mi opisać ten problem słowami, dlatego nakręciłem film (45 sekund), aby go zilustrować. Oto podgląd pytań, spójrz na to na Vimeo: http://vimeo.com/epologee/perfect-crossfade Problem tworzenia bezproblemowego przenikania lub rozpuszczania dwóch obrazów lub kształtów powtarzał mi się w wielu dziedzinach w ciągu ostatniej dekady. Najpierw w edycji wideo, potem w animacji …

3
Jak przetestowałbyś jednostkę lub przeprowadziłbyś najbardziej efektywne automatyczne testowanie kodu graficznego dla OpenGL?
Piszę grę i towarzyszący jej silnik graficzny na OpenGL w C ++. Jestem także fanem dobrych procesów kodowania i automatycznych testów. Testowanie kodu graficznego + wydaje się dość niemieszalne, ponieważ dane wyjściowe są często tylko wizualne lub bardzo mocno zorientowane wizualnie. Na przykład wyobraź sobie analizę surowego strumienia obrazu renderowanego …

2
Uzyskiwanie logo i grafiki dla projektu open source [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Pracuję nad projektem typu open source od około 2 lat. Chciałbym stworzyć stronę internetową, ale …

6
Czy technicznie możemy rozmazać obrazy?
Skoro istnieje algorytm rozmywania obrazów, więc jego części nie można rozpoznać, czy możemy odwrócić algorytm i odblokować część niż obraz? Czy istnieje program, który już to robi, czy jest to w ogóle możliwe, nawet w najbliższej przyszłości?


5
Dobry w Backend, ale zły z przodu
Chcę rozpocząć tworzenie stron internetowych, uczyłem się php. Mam doświadczenie w Javie, Pythonie i C ++. To doświadczenie sprawiło, że jestem dobry w tworzeniu stron WWW. Ale jestem okropny w projektowaniu i grafice. Chcę założyć stronę internetową. Co sugerujecie mi? Jeśli twoja sugestia jest lepsza w grafice, jaki byłby dobry …

3
Grafika Linuksa niskiego poziomu
W celach edukacyjnych chciałbym napisać aplikację w środowisku Linux, która może przetwarzać zdarzenia klawiatury i rysować grafikę bez ogromnych zależności, takich jak X lub SDL. Zakładam, że to musi być możliwe, ponieważ X i SDL to same programy, więc muszą polegać na innych metodach właściwych dla środowiska. Czy to zrozumienie …
11 linux  graphics 

1
Jak programiści grafiki radzą sobie z renderowaniem wierzchołków, które nie zmieniają obrazu?
Tytuł jest więc trochę niezręczny. Dam trochę tła, a następnie zadam pytanie. Tło : Pracuję jako programista aplikacji internetowych GIS , ale w wolnym czasie bawię się renderowaniem map i ulepszaniem formatów wymiany danych. Pracuję tylko w przestrzeni 2D. Ciekawym problemem, z jakim się spotkałem, jest to, że podczas renderowania …

3
Algorytmy tworzenia mozaik obrazkowych - czy istnieje szybszy sposób niż ten?
Bawiłem się tworzeniem mozaik obrazowych. Mój skrypt pobiera dużą liczbę obrazów, skaluje je do rozmiaru miniatury, a następnie używa ich jako kafelków w celu przybliżenia obrazu docelowego. Podejście to jest całkiem przyjemne: Obliczam średni błąd kwadratowy dla każdego kciuka w każdej pozycji kafelka. Najpierw użyłem chciwego miejsca: połóż kciuk z …

7
Czy renderujesz biliony „atomów” zamiast wielokątów?
Właśnie widziałem film o tym, co wydawcy nazywają „kolejnym ważnym krokiem po wynalezieniu 3D”. Według osoby mówiącej, używają ogromnej ilości atomów pogrupowanych w chmury zamiast wielokątów, aby osiągnąć poziom nieograniczonej liczby szczegółów . Starali się, aby film był zrozumiały dla osób nie znających żadnych technik renderowania, dlatego też lub w …
9 graphics  3d  atom 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.