Obiekt to dowolny byt, którym można manipulować za pomocą poleceń w języku programowania. Obiekt może być wartością, zmienną, funkcją lub złożoną strukturą danych. W programowaniu obiektowym obiekt odnosi się do instancji klasy.
Niedawno natknąłem się na jedną z moich aplikacji, która zużywa zbyt dużo pamięci i zwiększa się o 10 MB / s. Dlatego chciałbym wiedzieć, jak najlepiej zniszczyć obiekt JavaScript i zmienne, aby zużycie pamięci pozostało na niskim poziomie, a mój FF nie został zniszczony. Wywołuję dwa moje JavaScript co 8 …
To mój drugi dzień nauki Pythona (znam podstawy C ++ i trochę OOP.) I mam pewne zamieszanie dotyczące zmiennych w Pythonie. Oto jak je obecnie rozumiem: Zmienne Pythona są referencjami (lub wskaźnikami?) Do obiektów (które są albo zmienne, albo niezmienne). Kiedy mamy coś podobnego num = 5, niezmienny obiekt 5jest …
Mam prosty obiekt taki jak ten poniżej: var countries = { "Argentina":1, "Canada":2, "Egypt":1, }; Muszę utworzyć dwie tablice. Pierwsza tablica to tablica wszystkich kluczy z obiektu. Utworzyłem tę tablicę przez: var labels = Object.keys(countries); To działa dobrze. Otrzymuję szereg krajów. Teraz, gdy próbuję utworzyć tablicę z wartości ... var …
Próbuję zrozumieć rzeczywisty proces tworzenia obiektów w Javie - i przypuszczam, że inne języki programowania. Czy błędem byłoby założenie, że inicjalizacja obiektu w Javie jest taka sama, jak w przypadku użycia malloc dla struktury w C? Przykład: Foo f = new Foo(10); typedef struct foo Foo; Foo *f = malloc(sizeof(Foo)); …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.