Pytania otagowane jako ms-media-foundation

1
Konwersja kolorów z DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM na NV12 w GPU za pomocą shaderów pikseli DirectX11
Pracuję nad kodem do przechwytywania pulpitu za pomocą duplikacji pulpitu i kodowania go do h264 przy użyciu Intel hardwareMFT. Koder akceptuje tylko format NV12 jako dane wejściowe. Mam konwerter DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM na NV12 ( https://github.com/NVIDIA/video-sdk-samples/blob/master/nvEncDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp ), który działa dobrze i jest oparty na procesorze wideo DirectX. Problem polega na tym, że …

2
Sprzęt graficzny Intel H264 MFT Wywołanie ProcessInput kończy się niepowodzeniem po podaniu kilku próbek wejściowych, to samo działa dobrze ze sprzętem Nvidia MFT
Przechwytuję pulpit za pomocą DesktopDuplication API i przekształcam próbki z RGBA na NV12 w GPU i karmię to samo sprzętem MediaFoundation H264 MFT. Działa to dobrze z grafiką Nvidia, a także z koderami programowymi, ale kończy się niepowodzeniem, gdy dostępny jest tylko sprzęt graficzny MFT firmy Intel. Kod działa dobrze …

3
Uzyskiwanie zielonego ekranu w ffplay: przesyłanie strumieniowe pulpitu (powierzchnia DirectX) jako wideo H264 przez strumień RTP za pomocą Live555
Próbuję przesyłać strumieniowo pulpit (powierzchnia DirectX w formacie NV12) jako wideo H264 przez strumień RTP przy użyciu sprzętowego kodera Live555 i Windows Media Foundation na Windows10, i oczekuję, że będzie renderowany przez ffplay (ffmpeg 4.2). Ale tylko zielony ekran jak poniżej, I mowa MFWebCamToRTP mediafoundation-Sample & Kodowanie DirectX powierzchnię przy …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.