Pytania otagowane jako h.264

20
Jak połączyć dwa pliki MP4 za pomocą FFmpeg?
Próbuję połączyć dwa pliki mp4 za pomocą ffmpeg. Potrzebuję, aby był to proces automatyczny, dlatego wybrałem ffmpeg. Konwertuję dwa pliki na pliki .ts, a następnie łączę je, a następnie próbuję zakodować ten skonsolidowany plik .ts. Pliki są zakodowane w formacie h264 i aac i mam nadzieję, że jakość pozostanie taka …
443 ffmpeg  h.264  mp4 

7
FFMPEG (libx264) „wysokość nie dzieli się przez 2”
Próbuję zakodować wideo .mp4 z zestawu ramek przy użyciu FFMPEG przy użyciu kodeka libx264. Oto polecenie, które uruchamiam: /usr/local/bin/ffmpeg -r 24 -i frame_%05d.jpg -vcodec libx264 -y -an video.mp4 Czasami pojawia się następujący błąd: [libx264 @ 0xa3b85a0] height not divisible by 2 (520x369) Po dokładnym przeszukaniu wydaje się, że problem ma …
188 ffmpeg  h.264  libx264 


2
Sprzęt graficzny Intel H264 MFT Wywołanie ProcessInput kończy się niepowodzeniem po podaniu kilku próbek wejściowych, to samo działa dobrze ze sprzętem Nvidia MFT
Przechwytuję pulpit za pomocą DesktopDuplication API i przekształcam próbki z RGBA na NV12 w GPU i karmię to samo sprzętem MediaFoundation H264 MFT. Działa to dobrze z grafiką Nvidia, a także z koderami programowymi, ale kończy się niepowodzeniem, gdy dostępny jest tylko sprzęt graficzny MFT firmy Intel. Kod działa dobrze …

3
Uzyskiwanie zielonego ekranu w ffplay: przesyłanie strumieniowe pulpitu (powierzchnia DirectX) jako wideo H264 przez strumień RTP za pomocą Live555
Próbuję przesyłać strumieniowo pulpit (powierzchnia DirectX w formacie NV12) jako wideo H264 przez strumień RTP przy użyciu sprzętowego kodera Live555 i Windows Media Foundation na Windows10, i oczekuję, że będzie renderowany przez ffplay (ffmpeg 4.2). Ale tylko zielony ekran jak poniżej, I mowa MFWebCamToRTP mediafoundation-Sample & Kodowanie DirectX powierzchnię przy …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.