11
Głęboka kopia w ES6 przy użyciu składni spreadów
Próbuję utworzyć metodę głębokiej mapy dla mojego projektu Redux, która będzie działać z obiektami, a nie z tablicami. Czytałem, że w Redux każdy stan nie powinien nic zmieniać w poprzednich stanach. export const mapCopy = (object, callback) => { return Object.keys(object).reduce(function (output, key) { output[key] = callback.call(this, {...object[key]}); return output; …