1
Różnica między interpolacją None, Linear, Cubic i Sinc (Lanczos3) w skalowaniu obrazu?
Podczas skalowania obrazów w GIMP w sekcji Jakość zostałem poproszony o wybranie jednej z następujących interpolacji: Żaden Liniowy Sześcienny Sinc (Lanczos3) Jaka jest różnica między nimi a która z nich jest najlepsza pod względem jakości / bezstratności?