2
D3D / DXGI obsługuje przejście na pełny ekran
Mam aplikację D3D11 i chcę dodać odpowiednią obsługę pełnoekranową. Teraz mogę pozwolić, aby DXGI przełączyło moje okno na tryb pełnoekranowy i mam wrażenie, że DXGI zajmie się wszystkim, co jest potrzebne, aby łańcuch wymiany zamienił się w przód i backbuffer zamiast je zlewać. Jednak zezwolenie DXGI na wykonanie przełącznika wydaje …