3
Jak mogę wdrożyć funkcję „przewijania do przodu” w mojej grze?
Jak mogę wdrożyć funkcję szybkiego przewijania do mojej gry tower defense, takiej jak w http://fieldrunners.com/ i innych grach TD? Używam Unity 3D. Czy byłoby coś do zarządzania mniejszą liczbą klatek na sekundę lub jakiś ręcznie ustawiony szybki ruch wrogów i prędkość strzelania z wieży, itd.?