Pytania otagowane jako time-travel

4
Jak zakodować Time Stop lub Bullet Time w grze?
Tworzę platformówkę RPG dla jednego gracza w XNA 4.0. Chciałbym dodać zdolność, która sprawi, że czas „zatrzyma się” lub zwolni, i sprawi, że tylko postać gracza porusza się z oryginalną prędkością (podobną do zaklęcia Czas zatrzymania z serii Baldur's Gate). Nie szukam dokładnej implementacji, a raczej ogólnych pomysłów i wzorców …
11 xna  time-travel 

9
Jak wdrożyć grę w podróż w czasie?
Zastanawiałem się, jak zaimplementować podróż w czasie do gry. Nic super skomplikowanego, po prostu odwrócenie czasu, tak jak w Braid, gdzie użytkownik może przewijać do tyłu / do przodu o 30 sekund lub cokolwiek innego. Dużo szukałem w Internecie, ale moje wyniki zwykle odnosiły się do używania czasu, na przykład …

4
„Kontrola czasu” w platformówce 2D
Tworzę platformówkę 2D, w której gracz może nacisnąć przycisk i zrestartować poziom, tylko jego poprzednia postać będzie również biegać w tym samym czasie, jakby cofały się w czasie. Wiem, że inne gry już to robiły, i pomyślałem o tym, aby postać miała zestaw działań (bezczynność, skakanie, chodzenie w lewo itp.), …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.