Pytania otagowane jako projection-matrix


5
Jak poprawnie wyświetlić punkt za kamerą?
Tworzę grę 3D, w której umieszczam wykrzyknik nad interesującymi miejscami. Aby dowiedzieć się, gdzie na ekranie 2D powinienem umieścić znacznik, ręcznie rzutuję punkt 3D, w którym powinien znajdować się znacznik. To wygląda tak: Wygląda całkiem nieźle. Kiedy znacznik znajduje się poza ekranem, po prostu przycinam współrzędne, aby pasowały do ​​ekranu. …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.