Centralna pętla kodu odpowiedzialna za obsługę bieżącej rozgrywki. W najbardziej podstawowym stanie przyjmuje dane wejściowe, rozwiązuje działania bytów i renderuje scenę.
Jeśli weźmiesz jakąkolwiek turową grę RPG, to przez długi czas nic się nie dzieje, ponieważ gra zapętla się nad „wait_for_player_input”. Oczywiście rozsądne wydaje się wykorzystanie tego czasu na aktualizację. Jednak to natychmiast wydaje się sugerować, że trzeba by było nawiązywać wątki. Czy tego rodzaju konstrukcja jest możliwa w jednym wątku? …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.