1
Fizyka 2D: zapamiętywanie poprzedniej pozycji a zapamiętywanie prędkości
Widziałem wiele samouczków i książek 2d, w których poprzednia pozycja obiektu była przechowywana w stanie zamiast wektora prędkości. Prędkość jest następnie obliczana dla każdej klatki jako różnica między pozycjami. Jakie są zalety tej metody?