Pytania otagowane jako computational-geometry


1
Jak rozwiązywać zderzenia kształtów złożonych za pomocą SAT?
SAT to przyzwoity sposób określania kolizji między dowolnymi wypukłymi wielokątami. Dostaniesz nawet wektor potrzebny do rozwiązania kolizji. Aby rozwiązać kolizje między złożonymi (nie wypukłymi) kształtami, myślałem o pewnym kształcie złożonym, który składa się z kilku wypukłych wielokątów. Jeśli kolizja występuje w fazie szerokiej (np. Koło kontra koło lub AABB vs …

6
Jaki jest najszybszy sposób sprawdzenia, czy dwa ruchome AABB przecinają się?
Mam dwa ruchome AABB, jaki jest najszybszy sposób sprawdzenia, czy przecinają się pod ramką? Poruszając się, mam na myśli nie tylko sprawdzenie za pomocą zwykłej metody przecięcia prostokąta, mam na myśli jakiś prosty prosty test przeciągnięcia, który zwraca tylko wartość logiczną, brak czasu trafienia lub cokolwiek innego. Moim zdaniem po …

1
Generowanie geometrii proceduralnej
Niedawno przyglądałem się programowi SceneKit dla systemu OS X i zauważyłem, że istnieje kilka fabrycznych metod tworzenia kształtów geometrycznych, takich jak: Pudełko, kapsułka, stożek, cylinder, samolot, piramida, kula, torus i tuba. Jestem zainteresowany dodawaniem takich prymitywnych kształtów do mojego renderera, ale staram się znaleźć jakieś rozsądne źródło, z którego mogę …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.