Zwykle za każdym razem, gdy chcę rozpocząć grę, pomyślę o dobrej podstawowej architekturze do renderowania i lepszej pętli gry od zera. Zwykle nie chcę używać istniejących silników. Powodem tego jest to, że chcę go wdrożyć samodzielnie, aby się czegoś nauczyć.
Ale wiele blogów i deweloperów twierdzi, że nie jest to dobra opcja, aby ponownie wynaleźć koło.
Czy coś brakuje?