Niedawno podczas rozmowy kwalifikacyjnej wspomniałem, że nauczyłem się nowoczesnego OpenGL i renderowania z obiektami bufora wierzchołków, ponieważ mój uniwersytet uczył tylko potoku funkcji stałych z renderowaniem w trybie natychmiastowym w tym czasie. Ankieter krótko przerwał mi, mówiąc, że VBO zostały skutecznie zastąpione przez coś, co nazywa się „renderowaniem stanu zerowego”, a następnie pozwól mi kontynuować.
Zapomniałem później zapytać, co to znaczy, ponieważ szybko przeszliśmy na inne tematy, a ankieterowi zabrakło czasu na koniec z powodu napiętego harmonogramu.
Później szukałem w Internecie „stanu zerowego OpenGL” i „renderowania stanu zerowego” bez żadnych wyników, które wydawałyby się istotne, głównie tylko o stanie OpenGL.
Ta organizacja jest bardzo mocno oparta na badaniach, więc czy jest szansa, że jest to rozszerzenie przy obecnie niewielkim wsparciu lub że stosowana terminologia jest różna ze względu na jej najnowocześniejszy charakter?