Chciałbym wskazać system, który istniał w jednej z moich ulubionych strzelanek, Battlefield 2142. Teraz istnieje wiele skrzyżowań między BF 2142 i BF 2, więc wiele z nich dotyczy obu, ale skupię się na BF 2142.
Ogólnie rzecz biorąc, Battlefield miał system o nazwie „Róża przecinkowa”, który po prostu był „różą” poleceń, które można było wyświetlić na ekranie, wybrać opcję, a twoja postać wypowiedziałaby się za ciebie (i położyła ją Na czacie). Jeśli dobrze pamiętam, możesz nacisnąć „Q” dla swojej róży gracza, a „T” dla dowódcy drużyny / dowódcy. Najczęściej ludzie używali swojego odtwarzacza do mówienia „dziękuję!”. W rzeczywistości, kiedy róża została usunięta (wierzę w BF3), społeczność podniosła ogromny smród, że nie jest już w stanie dziękować ludziom. Chcę to powtórzyć: Społeczność była zdenerwowana tym, że nie była w stanie być łaskawa dla innych graczy! Nie pamiętam wszystkiego, co znajdowało się na róży „Q”, ale po pewnym czasie przyzwyczaiłeś się i dla wielu osób była to druga natura.
Róża dowódcy / dowódcy drużyny „T” była znacznie bardziej przydatna. Jako dowódca drużyny możesz nacisnąć „T”, aby przywołać różę, a następnie kliknąć lewym przyciskiem myszy, aby wyznaczyć punkt na rzeczy, na którą patrzysz. Co oznaczało, że możesz wydawać polecenia członkom drużyny bez odrywania ręki od myszy, aby pisać, i możesz to robić, jednocześnie uruchamiając ich! Dowódcy mogli zrobić to samo z punktami pośrednimi, a także mieli możliwość wykorzystania swoich zasobów. Ich aktywa obejmowały:
- Spadek zapasów (magiczna skrzynia z amunicją + skrzynka do naprawy pojazdu),
- uderzenie orbitalne (obrażenia obszarowe),
- EMP (wyłącznik technologii AoE),
- SAT-Track (ujawnij wszystkie wrogie jednostki dowódcy na całej mapie - celem jest, aby dowódca przekazał te informacje swojej drużynie poprzez „ich zauważenie”, co jest zupełnie inną cechą),
- i UAV (ujawnij wszystkich wrogów w określonym promieniu i pokaż to wszystkim członkom drużyny)
T
Rose przecinek wydał dowódcom dostęp do wszystkich pięciu osób bez historii odrywania rąk od myszki. Mógłbym pilotować piechura jako dowódca, opuścić skrzynię z zapasami, aby mnie naprawić i zaoferować osłonę sojusznikom na ulicy, wyrzucić UAV, aby odsłonić pozycje wroga w pobliżu, i wywołać ataki orbitalne, aby zabić wrogów, zapobiegać ruchom itp., a mógłbym to zrobić w ułamku sekundy , nie tracąc prawie żadnej zdolności do pilotowania piechura, w którym byłem. Jednocześnie mogłem wydawać polecenia moim dowódcom oddziału, jak tylko oni zaakceptuj zamówienie, pojawi się na ekranach członków drużyny i da im cel, do którego powinni dążyć.
Nie mogę wystarczająco pochwalić tego systemu. Szkoda, że został zmieciony pod dywan, nie stając się jednak głównym nurtem wielu gatunków gier. Masz możliwość komunikowania się między członkami drużyny, członkami drużyny, a nawet hierarchiami dowodzenia w górę iw dół. Mógłbym napisać książkę o wszystkich korzyściach, jakie zyskałem dzięki zastosowaniu przecinka w Battlefield - oferowało złożone nagrody i było tak absurdalnie proste w użyciu!
W końcu, podobnie jak inne odpowiedzi, również to dotyczyło, to co chcesz zrobić, to pozwolić graczom na komunikację bez wysyłania im czatu tekstowego. Wpisywanie tekstu jest kosztowne dla każdego gracza. Muszą zdjąć rękę z myszy, znaleźć położenie na klawiaturze, a następnie przesunąć dłoń z powrotem do myszy. To kosztowny zestaw operacji w sytuacjach wymagających dużej ilości czasu.