Chcę umieścić moje przedmioty i wrogów losowo (lub tak losowo, jak to możliwe). W tej chwili używam Random
klasy XNA do generowania liczby od 800 dla X do 600 dla Y. Wydaje się, że wrogowie odradzają się bardziej na górze mapy niż na środku lub na dole. Nie uruchamiam generatora, może to jest coś do rozważenia.
Czy opisano inne techniki, które mogą poprawić losowe rozmieszczenie wrogów na siatce 2D?