Buduję prosty przykład kółko i krzyżyk z LibGDX. Mam proste obrazy: krzyż, okrąg i planszę, wszystkie png
stworzone za pomocą GIMP-a z przezroczystym tłem.
Jak mogę je renderować jako Texture
przezroczyste?
Próbowałem z funkcją włączania GL10, ale wydaje się, że nie działa.