Buduję prosty przykład kółko i krzyżyk z LibGDX. Mam proste obrazy: krzyż, okrąg i planszę, wszystkie pngstworzone za pomocą GIMP-a z przezroczystym tłem.
Jak mogę je renderować jako Textureprzezroczyste?
Próbowałem z funkcją włączania GL10, ale wydaje się, że nie działa.