Na przykład w Plants vs. Zombies zombie przychodzą falami. O ile pamiętam, zawsze są co najmniej dwie fale. Pierwsza i łatwiejsza fala, a następnie, gdy zdobędziesz 90% na scenie, następuje „fala końcowa”, która jest krótsza, trudniejsza i zawiera kilka zombie naraz.
Moje pytanie brzmi: dlaczego gra zdecydowałaby się ogłosić, kiedy przechodzisz z jednej fali do następnej? Mogliby po prostu pozwolić poziomowi przejść od początku do końca bez tego, gdyby chcieli.
Czy z tego powodu gra sprawia więcej radości? Gdzie mogę dowiedzieć się więcej o tej technice (np .: czy ma ona nazwę)?