Jakie są minimalne wymagania sprzętowe / sterowników do uruchomienia gry Monogame 3.x na każdym z różnych systemów operacyjnych?
Jakie są minimalne wymagania sprzętowe / sterowników do uruchomienia gry Monogame 3.x na każdym z różnych systemów operacyjnych?
Odpowiedzi:
Do nadchodzącej wersji MonoGame SDL2; https://github.com/flibitijibibo/MonoGame
Wersja SDL2 nie ma obecnie na celu zastąpienia rozwiązań Linux, Mac i GL, ale kiedy zapytałam Deva, odpowiedział „Mam nadzieję”. Zapytałem go również o wersje shaderów;
Ponieważ MonoGame działa na XP, zakładam, że wymaganiem dla modelu modułu cieniującego D3D będzie 3.0 (tj. DirectX 9.0c). Uważam, że można bezpiecznie założyć, że obecne porty MonoGame wymagają GL 2.1 bez rozszerzeń ARB. Czego mój laptop musi zabraknąć.
Mój laptop w celach informacyjnych działa z procesorem Intel Celeron z Mobile Intel® GMA 4500M do grafiki (który, jak sądzę, ma OpenGL 2.0 / 2.1) i który jest obecnie w systemie Linux (zanim zmieniłem go na system Linux, korzystałem z systemu Windows 7 i Rozwiązanie WindowsGL działałoby idealnie dobrze).
Ten artykuł na temat Gamasutra zawiera także więcej informacji na temat wymagań dotyczących oprogramowania;
W przypadku pulpitu Windows można użyć VS 2010 Express lub nowszej wersji, lub VS 2012 Express dla Pulpitu lub nowszej wersji Windows 7 lub 8.
W przypadku Sklepu Windows potrzebujesz wersji VS 2012 Express dla systemu Windows 8 lub nowszej wersji dla systemu Windows 8.
W przypadku Windows Phone 8 potrzebujesz 64-bitowego systemu Windows 8 i zestawu SDK systemu Windows Phone 8. Spowoduje to zainstalowanie VS 2012 Express na Windows Phone i może również współpracować z VS 2012 Professional lub nowszym.
Aby korzystać z emulatora Windows Phone 8, komputer musi spełniać określone wymagania sprzętowe; szczegółowe informacje na stronie www.microsoft.com/en-GB/download/details.aspx?id=35471
Na Androida i / lub iOS potrzebujesz wersji VS 2010 lub 2012 Professional lub nowszej oraz Xamarin Business lub nowszej wersji na Windows 7 lub 8.
http://www.gamasutra.com/view/feature/192209/from_xna_to_monogame.php
OK, zacznę wiki.
iOS, Android, Windows (zarówno OpenGL, jak i DirectX), Mac OS X, Linux, Windows 8 Store, Windows Phone 8, PlayStation Mobile i konsola OUYA.
Referencje: http://www.monogame.net/
Odnośniki: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/Tutorials:prerequisites https://monogame.codeplex.com/discussions/438421
Odniesienie: Pliki projektu https://github.com/mono/MonoGame/tree/develop/MonoGame.Framework
Poniżej przedstawiono wymagania systemowe dotyczące tworzenia treści dla wszystkich platform docelowych MonoGame:
W tej chwili MonoGame nie obejmuje niezależnej implementacji potoku treści XNA. Jesteśmy zależni od implementacji potoku treści Microsoft XNA i Visual Studio 2010 w systemie Windows do tworzenia treści dla wszystkich platform MonoGame.
Odniesienie: https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing
Zadałem pytanie na forach Monogame , oto lista, która z tego pochodzi:
- Windows Phone 8 : bez ograniczeń. Działa na wszystkich urządzeniach z Windows Phone 8.
- Sklep Windows : bez ograniczeń. Te same wymagania, które trzeba spełnić, aby zainstalować system Windows 8 na tym komputerze.
- Pulpit systemu Windows (OpenGL) : Myślę, że OpenGL 3.0 to minimum grafiki i OpenAL audio.
- Pulpit systemu Windows (DirectX) : zainstalowany DirectX 11.
- Android : Android 2.3 minimum.
- iOS : Myślę, że iOS 4.0 to minimum.
- Mac OS X : powinien działać na wszystkich najnowszych i aktualnych urządzeniach Mac OS X.
- Linux : obsługa sterowników OpenGL 3.0, myślę, że istnieją inne wymagane pakiety, takie jak libsdlmixer itp.
Oprogramowanie:
Windows Vista:
zainstalowany DirectX11.
NET 4.0 / 4.5 zainstalowany
Windows 7:
zainstalowany .NET 4.0 / 4.5
Windows 8:
Brak zależności (DirectX11 + .NET 4.5 jest już dostarczany z systemem operacyjnym)
Sprzęt komputerowy:
Jednak powiedziawszy to, naprawdę zależy od tego, jak intensywna jest pamięć w twojej grze. Jeśli jest to gra z wieloma modelami, duszkami itp., Będziesz potrzebować więcej pamięci RAM. Normalna gra wymaga około 2-4 GB pamięci RAM, z przyzwoitym procesorem i 64-bitowym systemem operacyjnym.