Będę krótko mówić. Jak osiągnąć efekt przedstawiony na poniższym obrazku? Czy jest to możliwe w czasie rzeczywistym? Wygląda na zwodniczo proste, ale prawdopodobnie nie jest. Czy są jakieś słowa kluczowe, których mogę szukać, aby uzyskać więcej informacji na temat programowania shaderów w celu uzyskania takiego wyglądu? Dzięki.