Mamy problemy z GIT i Unity. Dość często zdarza się, że plik .sln / .csproj przysparza nam kłopotów, więc po dłuższym wyszukiwaniu w sieci odkryłem, że być może te pliki nie są potrzebne do wypychania. Czy ktoś ma na to jakieś uwagi? https://gist.github.com/hw/1234398 Tam są na przykład zawarte w .gitignore, ale szczerze mówiąc nie wiem, co robi ten rodzaj plików.
Czy mogę wykluczyć je z mojego repozytorium lub ten plik ma znaczenie dla niektórych odniesień w mojej grze?