Trochę ciekawy - gdzie wykonujesz operacje na siatce, na procesorze lub w module cieniującym? Robiłem wszystko na procesorze, a znajomy zasugerował przeniesienie rzeczy na stronę GPU.
Jeśli robisz takie rzeczy jak animacje kości ... na GPU, jak odzyskasz siatkę? (ponieważ robię wykrywanie kolizji ...)