Widziałem tę grę
Fantazyjne spodnie 2 . Zauważyłem, oprócz fizyki i pięknych animacji, to, że postać porusza się po zboczach, a nawet po zakrzywionych zboczach. Mam niewielkie doświadczenie w Box2d, ale ta koncepcja zakrzywionych stoków jest dla mnie nowa. Byłoby to dla mnie bardzo pomocne, gdyby ktoś mnie oświecił na temat tej koncepcji i jej realizacji. Nawet jeśli implementacja nie znajduje się w box2d, jest mile widziana.