Powiedziano mi, że powinienem zacząć uczyć się algebry liniowej, aby tworzyć dobre gry z dobrą fizyką.
Czytam książkę o algebrze liniowej i jest ona dla mnie całkowicie obca. Autor zaczyna od rozwiązywania równań liniowych (dwa równania, dwie zmienne) i pamiętam, że dowiadywałem się o tym w szkole, ale prawie natychmiast wskakuje do innych rzeczy, które wydają się być zaczerpnięte bezpośrednio z Necronomicon.
Jaką książkę mogę przeczytać, aby nauczyć się dobrej matematyki, ale zaczynając od podstaw?
Wielkie dzięki za pomoc.