Próbowałem wdrożyć proste wyszukiwanie ścieżek, ale wynik jest mniej zadowalający niż to, co zamierzałem osiągnąć. Chodzi o to, że jednostki w grach takich jak Starcraft 2 poruszają się we wszystkich kierunkach, podczas gdy jednostki w moim przypadku poruszają się tylko w maksymalnie 8 kierunkach (styl Warcraft 1), ponieważ te 8 kierunków prowadzą do następnych dostępnych węzłów (przemieszczają się z kafelka na następny sąsiadujący kafelek) . Co powinienem zrobić, aby osiągnąć wynik jak w Starcraft 2? Zmniejszyć rozmiar płytki?
Na zdjęciu widać poziomą linię kamiennych kafelków będących przeszkodami, a znalezioną ścieżkę oznaczoną jako zielone kafelki. Czerwona linia to ścieżka, którą chcę osiągnąć.