Próbuję zaprojektować grę dla mojego projektu. Główną ideą jest:
3 rodzaje bohaterów
3 statystyki na bohatera
Poziomy nie są zaangażowane, więc różnice muszą znajdować się w statystykach.
Logika walki - logika walki polega na tym, że typ1hero ma duże szanse na wygraną typ2hero, typ2hero ma duże szanse na typ3hero, a typ3hero ma duże szanse na wygraną typ1hero.
Przez ponad tydzień staram się znaleźć formułę opartą na statystykach, która pozwoli mi to naprawić, ale nie mogę, mieszałem się wczoraj z liczbami i było to przyzwoite, ale nie mogę wyciągnąć z tego formuły.
Czy mógłbyś mi pokierować lub dać mi wskazówki, jak mam zacząć tworzyć formuły w grze Non lvl, która spełnia logikę walki?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
przynajmniej w podstawowych matematykach, które znam i których używam.