Skończyłem pracę nad grą RPG i byłoby znacznie fajniej sprawić, by stała się ona rozgrywką wieloosobową. SFML ma funkcję sieci, pomyślałem, że to możliwe, ale z drugiej strony nigdy w życiu nie próbowałem czegoś podstawowego na temat sieci, w rzeczywistości moja wiedza na ten temat jest bardzo ograniczona.
Co trzeba zrobić, aby gra wieloosobowa była zasobna? Nie mówię o MMO, a bardziej o grze kooperacyjnej. Czy potrzebuję gór gotówki, aby zapłacić za hosting i serwery oraz wiele innych rzeczy, aby je stworzyć?