Mam wiele źle sformatowanych arkuszy, które chcę rozpakować lub podzielić na wiele małych obrazów, po jednym dla każdego duszka. Jeśli mogę, mogę użyć niestandardowego narzędzia do pakowania tekstur, aby zbudować zasoby gry.
Moje narzędzia programistyczne to XNA i C # przeznaczone dla systemu Windows. Jak mogę rozłożyć obrazy?
Texture2D.GetData
/ SetData
i niektóre stosunkowo proste matematyki. Zależy od sposobu formatowania danych. Kontynuuj z SaveAsPng
.