Jak wdrożyć test jednostkowy w Unity3D.
Zastanawiam się, czy byłoby możliwe rozszerzenie edytora Unity, aby miał w sobie jakiś szkielet testowy.
- Czy istnieją jakieś wytyczne dotyczące jego wdrożenia?
- Wszelkie odniesienia, takie jak książka, blog?
- Każdy działający przykład lub projekt?